【パワプロアプリ】 しあわせでも、12000点代でる時代ですw 凡才 投手! 花丸高校 チムランアップに向けて! #116

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、チムランアップに向けて花丸高校で投手を育成しました!

結果、いつもどおりですw
ただ、今回は、やはり”しあわせ”になったとて、12000点代でるとは驚きでしたw
一昔前では12000点がセオリーみたいなところがありましたし、今でも10000点超えられば納得バリューみたいなイメージは抜けないかと思います!

わたしだけでしょうかw

このイメージがなかなか抜けないのは、ひとつにサクセスごとのチャレンジで10000点を超えることで称号を得られると思いますが、それが原因なのではないでしょうか!

つまり、他のサクセスと合わせているので今や20000点がセオリーとなってきているのに未だに10000点がチャレンジのボーダーとなっているのが違和感につながっているのだと思います!

最初のサクセスで20000点をだすのは不可能に近いのですが、ここの解決策はなにかあるのでしょうか?

そうでないと、10000点を超えればサクセス固有のチャレンジが達成できるのでざるのような感じになってしまいますw

結構前から初見プレイでサクセス固有のチャレンジを全達成できている気がしていますw

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羽毛布団や低反発マットなどはかなり人気がありますが、結構お値段がしますw
そこで、衛生面を考えると定期的にお手洗いしたいのですが、なかなか難しい時もあると思います!

そこで、使い捨てでもこの安さでは結構魅力的なのではないでしょうか!?
たしかに、睡眠の質と天秤にかけてみて検討する必要はありそうですw

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【パワプロアプリ】 すばるはひいたほうがいいのでしょうか!? 凡才 投手! 花丸高校 チムランアップに向けて! #115

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今回は、チムランアップに向けて花丸高校で投手を育成しました!

結果、無駄です!
しあわせはすべて無駄になりますw

それまでサクセスしてきた数十分はすべて無駄に!

果たしてそうでしょうか?
それまでの立ち回りは自身に染み付くきっかけになったのではないでしょうか?

個人的には、時間がない中でついやした数十分はかなりおしいと感じておりますw

確かに、無駄にはならない方向性の考え方もありますがww

6月までずーっとプレイしてきてあまり特典も出ていなければさくっとやCOMになると思います、危険性は大いにあります!

しかし、それで負けてしまうのであれば「あーたしかにな」となると同時にその数十分は無駄になりますw

これが数十分でよかったですが、目的があって途中で無駄と感じその局面に立った時にどちらを選ぶかはその天秤の傾き具合によると思いますが、これが数年単位、数十年単位であればそれはどれほどの価値があれば果たして腹をくくれるのでしょうか?w

私は、人生を天秤にかけているので結構ずるずるなところがありますが、その腹のくくりよう、そして果たすことについてはそのひとつひとつが大事になってくることもあると思います!

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インターネットのハブは、最近では速度に適応しているかどうかが大事になってくるようです!

せっかく速度が出ていても対応していないハブを使用してしまうと遅くなってしまうのでここらあたりは正確に選んで購入したいですね!

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【パワプロアプリ】 途中で終わる悲しみを乗り越え、めげませんw 凡才 投手! 花丸高校 チムランアップに向けて! #114

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、チムランアップに向けて花丸高校で投手を育成しました!

結果、いつもどおり更新ならずですw
新しいイベキャラがほしくなります!無課金微課金ですと、ためにためて一気に放出するやり方がいいように思いますがどうなんでしょうか!

やはり、30個でまわせるとなると魅力的なのですが、それでSR35を作れたとしても上限解放ボーナスがつかずにスタジアムでは微妙な立ち位置になるイメージが強すぎますw

ただ、新しく拡張能力の集客力でボーナスを上げることができるようになった昨今ではそれもあまり気にせずに行けそうな気もしてきてしまいます!

結局は、上限解放ボーナスは大事だと考えています!

選手一人につけられるボーナスは、上限解放ボーナスMAX6%と集客力MAX5%で11%となります!

やはり半分以上を占める上限解放ボーナスは大きな存在です!上限解放ボーナスが得られなくとも集客力もつけられればチーム全体のボーナス値に最初は変化が見られず気づきにくいかもしれません!

しかしこうして6%と5%の占める割合を確認すると、やはり大きな存在であることが改めて認識できます!

当然、拡張能力の機能がつく前の割合で100%だったものが約50%ほどになるので半減するのも確かなのですが、個人的には結果上限解放ボーナスも気にしてサクセスをせなあかんと思っていますw

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プリンターは本体の価格同様にランニングコストが気にされます!
個人的には、加えて印刷時間も気になりますw

印刷時間がはやいものになると、ランニングコストも結構するようなイメージがありますが、最近では安くなってきているようですね!

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【パワプロアプリ】 新しいすばるは引くべき!? 凡才 投手! 花丸高校 チムランアップに向けて! #113

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、チムランアップに向けて花丸高校で投手を育成しました!

結果、更新できません!
何日これが続くのでしょうかw

いえ、地道に毎日毎日サクセスをするのです!
たまにセンスを引いては気合を入れて、更新できずしょんぼりするのですw

毎日継続することはやはり大事なことだと思います!

確かに、運要素のあるアプリゲームですとモチベーションが下がってしまう時があるかもしれません!

それで何日もログインせずに、最悪やめてしまうということもあるかもしれません!

ただ、それでも続けていれば、蓄積されるものもありますし、歴史を感じられますw
モチベーションの保ち方はいろいろあると思います!

根幹がだめとなると、結構どうしようもないのですが、続ける意思さえあればモチベーションの保ち方もいろいろと試行錯誤できる力になると思うんです!

個人的には、サクセスが大事でそれを毎日続けたいのですがやはりサクセスだけですといきづまるので、スタジアムや、副イベ、期間限定チャレンジなどを消化することを心がけることで、気がまぎれるというものです!

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いまやTypCケーブルが主流となってきていますが、ケーブルはいくつもあると余裕があっていいのですが、かさばるのがたまにきずですw

カラーも各種あるようですので用途に合わせて、気分に合わせて変えてみるのもいいかもしれませんね!

長さもやはり用途に合わせて購入するのがいいと思います!

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【パワプロアプリ】 もうほんとにチムランアップできません!最近は新しいイベキャラ欲しさに石を使いそうになりますw 凡才 投手! 花丸高校 チムランアップに向けて! #112

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、チムランアップに向けて花丸高校で投手を育成しました!

結果、毎度おなじみ天の声ですw
センスを引ける確率が最近多くなっているような気もしていますw

センスが引けると気合も入るのですが、経験点が安定して取得できない分プラマイゼロになりそうな花丸高校ですw

やはり、立ち回りを身にしみこむまで何度も何度もプレイして高得点が安定して取れるようになってからのセンスを引くことがあれば気合ははいることでしょう!

そう考えると、戦国高校は安定していたように思います!
確かに運要素もあるのですが、比較したときにどちらかといえば戦国高校のほうが安定していたと思うくらいです!

カードがどの順番で来るかが本当に左右されます!
出来役は意識していくのですが、偏りが生じてしまうとサクセス固有金特がすべて取得できない可能性があります!

なかなか難しいですねw

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デスクトップPCを持っていらっしゃる方でTVもみたいかなぁと思われる方必見です!

USB接続のチューナーよりはやはりせっかくのデスクトップPCですのでマザーボードにさして内蔵型としてしようできるのが魅力的ですね!

USBですと持ち運びにが容易でノートPCでも使用できるあたり便利ですがソフトウェアに負荷をかけることとなり遅延につながりそうです!

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【パワプロアプリ】 いつになったらチムラン更新できるのでしょうか?立ち回りでしょうか、運でしょうか?w 凡才 投手! 花丸高校 チムランアップに向けて! #111

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、チムランアップに向けて花丸高校で投手を育成しました!

結果、更新はかなわぬ願いとなりましたw
毎度毎度同じようなランクが続きますが、果たしてチムランアップができるときはいつになるのでしょうか!!

確かに、頻度としてはちょうどよいのかもしれませんw
毎日毎日更新できてしまったら、果てしなくチムランアップしてしまいます!

新しい高校も次々に登場してきておりますが、行きつく果てはどこなのでしょうか?
強さを求めて今やSSを飛び越しPGランクからPSSランクでしょうか?

さらにその上、と考えるとその先は果てしないスタジアムでの試合が予想されそうですw

ただ、相手選手も強力になっているので、演出にかかわってくるところだと思いますが、球速でも今後400km、500kmが出てきたとしても演出が速すぎるとプレイできませんので逆に80kmの演出が今あるものよりはるかに遅い形となりそうですw

あるいは、早い演出が単純に早さだけでなく効果がついたりとしそうですね!

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電源タップはやはりいくつか口があると便利ですが、その幅が広かったりスイッチでON・OFFを切り替えられたりと重宝すると思います!

たこ足配線はあまりよろしくありませんが、定期的に掃除をすることで火災を防ぐことはできると思います!

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【パワプロアプリ】 なかなかチムランアップにつながりません! 凡才 投手! 花丸高校 チムランアップに向けて! #110

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、チムランアップに向けて花丸高校で投手を育成しました!

結果、芳しくありませんw
やはりこのくらいが飽和なのでしょうか?

他の攻略を見ているとPFランクで先発ですとか結構出ているみたいなのですが、それは立ち回りのせいでしょうか?イベキャラのせいでしょうか?両方でしょうか?他の要因でしょうか?コナミさんの策略なのでしょうか?ギブ&テイクなのでしょうか?贔屓なのでしょうか?

私は、根っからのギバーということを最近気づきましたw
なので、卑屈をあえてアウトプットすることで、本質を見極めようとすることがマイブームとなっていますw

結局はマッチャーとテイカーが中間層の大部分にあたるのであればそれは普通なのでしょうか?

比率をみるのを忘れてしまったので何とも言えないのですが、自然と中間層のテイカーとマッチャーが”普通”ととらえがちですw

夢があるのがギバーとするならばそのリスクをとれるかどうかという話になり、結局は”夢”という話になり、ドリーマーじみたとこよりは普通が一番という話になり、テイカーあるいはマッチャーが重宝されるのではないでしょうか!

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最近では3000番台がでているようですが、マイニングの流行により品薄となっているようです!

よりよいものはそれなりに電力がかかるということですので、手に入るものから順に行っていくのも悪くはないかもしれませんw

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【パワプロアプリ】 やはり、むずかしさはあります!未だ安定しません! 凡才 投手! 花丸高校 チムランアップに向けて! #109

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、チムランアップに向けて花丸高校で投手を育成しました!

結果、凡才・PGです!
チムランアップには貢献できませんでした!

個人的には、そろそろ量産に向けて動きたいところなのですが、なかなか難しいようですw

個人的に最近を思っていることは、やはり確率は収束するのかうまくいっているときは頻繁に起きない割ることが起き、悪いことが起きるとそのあとはうまくいくという流れがあることですw

努力は必ず報われるという良い言葉がありますが、報われないことが世の中には存在する中で確率では収束という希望があることが救いですw

ただ、やはりあからさまなのが時に傷つきますw
それは人の我儘なのかもしれません!

傷つくからと言って泣きっ面にハチみたく立て続けに悪いことが起きればやる気も起きなくなり、モチベーションも下がります!

各個人でコントロールしていきたいところですねw

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日用品であるティッシュです!
箱ではないので、そこが気になる方はポチれないと思いますがw

結局は、ティッシュなので送料も込みで玄関まで運んでくれるのであれば重宝するかもしれません!

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【パワプロアプリ】 ようやく更新しました!ぎりぎりでしたが、これをはげみにがんばります! 凡才 投手! 花丸高校 チムランアップに向けて! #108

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、チムランアップに向けて花丸高校で投手を育成しました!

結果、凡才・PGです!
ついにチムランアップを微量ながら果たしましたw

だいぶサクセスにも慣れてきたこの頃ですが、投手も更新できたということで先発PG2以上をはじめ、中継ぎ・抑えもすべて花丸高校一色で染めていければと思います!

そのうち野手も検討しますが、現状PG6が戦国高校で育成できているのでそちらを量産できればと思います!

天才の入部届も結構あつまってきたので、チムランもガンガンあげてスタジアムで高得点とれるようにプレイしていきます!

センスがつくかどうかが大事になってきますが、花丸高校にしても戦国高校にしても安定しない印象があるので、せっかくセンスをひきあてたとしてもそのサクセス全体の流れが悪かったりするとショックです!

安定するまでとことんプレイを重ねるほかありませんが、それほどに時間がとれるか問題もあり少しもどかしさがあります!

4月になり、大量に石を獲得しましたが、とりあえずは8月のパワプロの日まではためていきたいと考えています!

昨年の年末から年始にかけ、微課金をしてしまっているので倹約しますw

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マウスパッドも最近では様々な種類があるようです!
表面がさらさらしているのか、それともグリップ感があるのかで好みがわかれてくるようです!

さらさらしていると、障りがない分スムーズに動かせていいのですが滑りすぎてしまうことがネックとなりそうです!
その分グリップ感があるときちっととまってくれるので合わせやすさがあるかもしれませんが動かすたびに障りがあるので気になるという方もでてくるかもしれません!

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【パワプロアプリ】 徐々につかみつつあります!目指せ20000点以上! センス 投手! 花丸高校 チムランアップに向けて! #107

みなさんこんにちは、ここです!いつもありがとうございます!

今回は、チムランアップにむけて投手を花丸高校で育成しました!

結果、センス・SS8です!

徐々につかみつつありますが、センスだけになかなか悔しいです!

これまで編成に関していろいろと考えてきましたが、やはりたちまわりも大事だと改めて実感しました!

確かにカードがどの順番で引けるのかは運任せなところはあります!ただそれはもうしかたありませんので、あとはどこでカードを使用していくか、どこの練習場所に配置していくか、どの出来役を目指していくかはそのサクセスでくみたてないとなりません!

プレイしていて意識している立ち回りとしては、9のカードをできるだけ大量経験点が得られるタイミングで使用していくことに加えて、4のカードも積極的に使用していくことです!

4のカードはストレートに関わりやすい中間の数字なのでなかなか悩みどころではあるのですが、なるべく積極的に使用して山札からどんどん新しいカードを配置していきます!

山札は今までプレイしてきた感じでなくなったことはありません!なので0のカードも含めてできる限り使用していきます!

そこでポイントになるのが、スクラップです!

カードを使用したくてもスクラップがないと使用できません!これがなかなかたまりづらく感じます!

デートや遊ぶコマンドで得られるのでそちらを活用していきます!

本日ご紹介の商品はこちら!

おいしそうなリキュールです!

世の中では、ビール、焼酎、日本酒、ウィスキー、ワイン、様々ありますが、リキュールはかなり多い種類があるのではないでしょうか!

自家製で自分の好きなもの、気になるものを自由に作ってみたいところですが、法律で禁じられていますのでせめて売られているものでたのしんでいきます!

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